TypeScript 基本数据类型

数字

# 十进制
let decLiteral: number = 6;

# 十六进制
let hexLiteral: number = 0xf00d;

# 二进制
let binaryLiteral: number = 0b1010;

# 八进制
let octalLiteral: number = 0o744;

字符串

  • 可以使用双引号( “)或单引号(’)表示字符串
let name: string = "bob";

let phone: sting = 'iphone';
  • 还可以使用模版字符串, 这种字符串是被反引号包围( `),并且以${ expr }这种形式嵌入表达式
let name: string = `Gene`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.

I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;

布尔值

let exist: boolean = false;

数组

# 使用[]
let array: number[] = [1, 2, 3];

# 使用数组泛型,Array<元素类型>
let strs: Array<string> = ["a", "b", "c"];

元组

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 string 和 number 类型的元组

let x: [string, number];
x = ['hello', 10];

当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型

console.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'

当访问一个越界的元素,会使用联合类型替代:

x[3] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型

console.log(x[5].toString()); // OK, 'string' 和 'number' 都有 toString

x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型

枚举

enum Color {Red, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;

默认情况下,从 0 开始为元素编号。 你也可以手动的指定成员的数值。 例如,我们将上面的例子改成从 1 开始编号:

enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;

或者,全部都采用手动赋值:

enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;

可以由枚举的值得到它的名字。

enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}

let colorName: string = Color[2];
console.log(colorName);  // 显示'Green'因为上面代码里它的值是2

object

object 表示非原始类型,也就是除 number,string,boolean,symbol,null 或 undefined 之外的类型。

使用 object 类型,就可以更好的表示像 Object.create 这样的 API。例如:

declare function create(o: object | null): void;

create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OK

create(42); // Error
create("string"); // Error
create(false); // Error
create(undefined); // Error

object 类型的变量只是允许你给它赋任意值,但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便它真的有这些方法

let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.

any

不希望类型检查器对某些值进行检查而是直接让它们通过编译。 那么我们可以使用 any 类型来标记这些变量

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean

notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)

let list: any[] = [1, true, "free"];

list[1] = 100;

null 和 undefined

undefined 和 null 两者各自有自己的类型分别叫做 undefined 和 null。

默认情况下 null 和 undefined 是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null 和 undefined 赋值给 number 类型的变量。

然而,当你指定了–strictNullChecks 标记,null 和 undefined 只能赋值给 void 和它们各自。 这能避免 很多常见的问题。 也许在某处你想传入一个 string 或 null 或 undefined,你可以使用联合类型 string | null | undefined。 再次说明,稍后我们会介绍联合类型。

never

never 类型表示的是那些永不存在的值的类型。 例如, 那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是 never 类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。

never 类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,没有类型是 never 的子类型或可以赋值给 never 类型(除了 never 本身之外)。 即使 any 也不可以赋值给 never。

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 推断的返回值类型为never
function fail() {
    return error("Something failed");
}

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
    while (true) {
    }
}

断言

类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。 它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用

let someValue: any = "this is a string";

let strLength: number = (<string>someValue).length;